Guerre d'Alliances
Augmentation conséquente des dégâts des armes de siège contre les autres personnages joueurs.
Augmentation des dégâts des trébuchets contre les murs des forteresses.
Augmentation de 50 % de l'Expérience reçue lorsqu'on tue un autre joueur.
Augmentation de l'Expérience rapportée par bon nombre des quêtes les moins lucratives de Cyrodiil.
Augmentation des caractéristiques d'un personnage joueur mis au niveau de Cyrodiil pour les rendre comparables à celles d'un joueur de rang Vétéran 12.
Réduction de l'Expérience reçue en tuant certains gardes aux portails des Parchemins.
Augmentation du niveau de tous les monstres de Cyrodiil, devenus de rang Vétéran 12 pour rapporter davantage d'Expérience.
Réduction des dégâts et de la Santé des gardes pour qu'ils soient d'un niveau de puissance équivalent aux anciens gardes de rang Vétéran 5.
Combat et Gameplay
Les aliments, boissons et potions sont à présent utilisables même si vous êtes réduit au silence.
Correction d'un problème qui vous faisait vous asseoir trop en avant ou en arrière sur votre monture.
Lame noire
Assassinat
Déchaînement meurtrier : La lueur projetée sur votre arme par cette compétence sera à présent toujours visible, pour vous prévenir de l'expiration de l'effet. L'Arc spectral conjuré par Volonté de l'assassin s'affichera également correctement.
Siphon
Agonie : Cette compétence est à présent plus réactive et s'enchaîne plus naturellement avec d'autres animations de combat.
Arme
Arc
Tir de précision : Correction d'un problème où les effets visuels de cette compétence restaient permanents sur votre arc.
Armure
Armure lourde
Constitution : Correction d'un problème qui cumulait par erreur les rangs I et II de cette compétence passive.
Système Champion
Correction d'un problème qui empêchait d'accéder à l'interface du Système Champion sans se reconnecter après avoir atteint le rang Vétéran 1.
Correction d'un problème qui n'affichait pas la bonne quantité de points de Champion après votre première connexion suivant la mise en place de la version 2.0.1.
Système Judiciaire
Correction d'un problème sur un petit pourcentage d'objets dérobables, dont le niveau s'adaptait au vôtre, au lieu d'être fixé à 1, ce qui leur conférait des prix de revente plus importants que prévu.
Zones
Estemarche
On ne peut plus faire les poches aux Esprits de Sovngarde ou les attaquer.
Prasin
Tuer un ennemi dans l'antre de Naril Nagaia ne fera plus augmenter votre prime.
Donjons et Groupes
Épreuves
Augmentation de 1100 % de l'Expérience reçue en tuant des monstres en Épreuve. En outre, l'Expérience reçue en Épreuve sera à présent plus normalisée d'un membre à l'autre du groupe.
Collections
Correction d'un problème qui empêchait un petit nombre de joueurs de voir tous les déguisements, montures et familiers dans leurs collections à leur connexion.
Quêtes et Zones
Auridia
Soulever le voile : L'étape de cette quête qui consiste à boire la préparation de Palomir pour se rendre sur l'île fonctionnera à présent de manière systématique, comme prévu.
Le voile tombe : Correction d'un problème où l'égorgeur de l'Héritage se coinçait parfois dans un mur ou autre objet, ce qui entravait votre progression.
Stirk
Le poids des trois couronnes : La comtesse Hakruba terminera à présent systématiquement sa promenade vers le sommet pendant cette quête.
Interface utilisateur
L'option « Pierres d'âme par défaut » dans les paramètres de l'interface se mettra à présent à jour lorsqu'on la modifie.
Correction d'un problème qui faisait parfois disparaître les indicateurs d'Alliance et les barres de Santé.
Art et Animation
Animation
Correction d'un problème qui empêchait certains PNJ de tourner de manière fluide.
Audio
Général
Création d'un rythme plus naturel pour la séquence d'animation de la salle d'audience du Silvenar.
La musique et les sons de l'interface du système Champion sont à présent plus faciles à entendre et plus immersifs.
Divers
Général
Correction d'un certain nombre de plantages courants, par exemple en cas d'utilisation d'Alt-Tab ou de réduction du jeu vers la barre des tâches.
Correction d'un problème qui empêchait de sauvegarder les résolutions personnalisées d'une session de jeu à la suivante.
Augmentation conséquente des dégâts des armes de siège contre les autres personnages joueurs.
Augmentation des dégâts des trébuchets contre les murs des forteresses.
Augmentation de 50 % de l'Expérience reçue lorsqu'on tue un autre joueur.
Augmentation de l'Expérience rapportée par bon nombre des quêtes les moins lucratives de Cyrodiil.
Augmentation des caractéristiques d'un personnage joueur mis au niveau de Cyrodiil pour les rendre comparables à celles d'un joueur de rang Vétéran 12.
Réduction de l'Expérience reçue en tuant certains gardes aux portails des Parchemins.
Augmentation du niveau de tous les monstres de Cyrodiil, devenus de rang Vétéran 12 pour rapporter davantage d'Expérience.
Réduction des dégâts et de la Santé des gardes pour qu'ils soient d'un niveau de puissance équivalent aux anciens gardes de rang Vétéran 5.
Combat et Gameplay
Les aliments, boissons et potions sont à présent utilisables même si vous êtes réduit au silence.
Correction d'un problème qui vous faisait vous asseoir trop en avant ou en arrière sur votre monture.
Lame noire
Assassinat
Déchaînement meurtrier : La lueur projetée sur votre arme par cette compétence sera à présent toujours visible, pour vous prévenir de l'expiration de l'effet. L'Arc spectral conjuré par Volonté de l'assassin s'affichera également correctement.
Siphon
Agonie : Cette compétence est à présent plus réactive et s'enchaîne plus naturellement avec d'autres animations de combat.
Arme
Arc
Tir de précision : Correction d'un problème où les effets visuels de cette compétence restaient permanents sur votre arc.
Armure
Armure lourde
Constitution : Correction d'un problème qui cumulait par erreur les rangs I et II de cette compétence passive.
Système Champion
Correction d'un problème qui empêchait d'accéder à l'interface du Système Champion sans se reconnecter après avoir atteint le rang Vétéran 1.
Correction d'un problème qui n'affichait pas la bonne quantité de points de Champion après votre première connexion suivant la mise en place de la version 2.0.1.
Système Judiciaire
Correction d'un problème sur un petit pourcentage d'objets dérobables, dont le niveau s'adaptait au vôtre, au lieu d'être fixé à 1, ce qui leur conférait des prix de revente plus importants que prévu.
Zones
Estemarche
On ne peut plus faire les poches aux Esprits de Sovngarde ou les attaquer.
Prasin
Tuer un ennemi dans l'antre de Naril Nagaia ne fera plus augmenter votre prime.
Donjons et Groupes
Épreuves
Augmentation de 1100 % de l'Expérience reçue en tuant des monstres en Épreuve. En outre, l'Expérience reçue en Épreuve sera à présent plus normalisée d'un membre à l'autre du groupe.
Collections
Correction d'un problème qui empêchait un petit nombre de joueurs de voir tous les déguisements, montures et familiers dans leurs collections à leur connexion.
Quêtes et Zones
Auridia
Soulever le voile : L'étape de cette quête qui consiste à boire la préparation de Palomir pour se rendre sur l'île fonctionnera à présent de manière systématique, comme prévu.
Le voile tombe : Correction d'un problème où l'égorgeur de l'Héritage se coinçait parfois dans un mur ou autre objet, ce qui entravait votre progression.
Stirk
Le poids des trois couronnes : La comtesse Hakruba terminera à présent systématiquement sa promenade vers le sommet pendant cette quête.
Interface utilisateur
L'option « Pierres d'âme par défaut » dans les paramètres de l'interface se mettra à présent à jour lorsqu'on la modifie.
Correction d'un problème qui faisait parfois disparaître les indicateurs d'Alliance et les barres de Santé.
Art et Animation
Animation
Correction d'un problème qui empêchait certains PNJ de tourner de manière fluide.
Audio
Général
Création d'un rythme plus naturel pour la séquence d'animation de la salle d'audience du Silvenar.
La musique et les sons de l'interface du système Champion sont à présent plus faciles à entendre et plus immersifs.
Divers
Général
Correction d'un certain nombre de plantages courants, par exemple en cas d'utilisation d'Alt-Tab ou de réduction du jeu vers la barre des tâches.
Correction d'un problème qui empêchait de sauvegarder les résolutions personnalisées d'une session de jeu à la suivante.