Le craft est pas mal mais je ne fais que le basique alchimisme et cuisine.
Tout comme les autres compétences, il y a des branches de talents, avec des points à mettre pour :
- voir les composants dans la nature, car de base une plante dans l herbe tu la verras peu se distinguer par exemple, avec un point de comp tu la verras avec un halo dans un rayon de 20 m autour de toi.
- 1 point pour l’accès aux recettes vertes, encore 1 pour les recettes bleues ( pour alchimie et cuisine ).
- pour l'alchimie, chaque plante donne 4 caracs. On associe une eau ( qui donnera le niveau de la potion ) et deux plantes. Si les deux plantes ont une carac en commun (exemple rend de la vie), tu auras une potion du niveau de l'eau avec "rend de la vie". (wiki alchimie sur millenium )
- pour la cuisine, il faut crafter, avec des composants lootés, ou trouvés dans les caisses, les tonneaux, les sacs qui sont dans les maisons, les grottes les camps etc.
Pour les autres, il faut crafter ( ou démonter les objets ) pour avancer, raffiner la matière première, ... et je ne me suis pas pencher sur la découverte de bonus. Chaque craft d arme et d armure se fera de base avec le skin de votre race.
Si vous trouvez les livres des autres cultures, avec une babiole ( chaque culture a un type de babiole) vous ferez le craft avec skin de la culture choisie.
D'ailleurs la lecture! comme tout ESO, il faut lire les livres, fouilles les étagères : en lisant un manuel d escrime ou l 'histoire d 'un gladiateur, vous monterez peut être le niveau de " arme une main et bouclier".
Je continue mon mini Wiki: qui est plus haut-dans le monde il y a des coffres à ouvrir et crocheter pour avoir des loots.
-on peut avoir des cartes aux trésors dans ces coffres : un dessin de paysage vous montre ou creuser.
-on ne peut porter que (5 sorts + 1 ultime) x 2 une fois le switch d arme acquis + un raccourci (vers potions par exemple)
Les 4 Classes Principales: je vais vous donner les orientations de bases des trois axes de compétences particuliers de ces classes, résumé de la présentation de millenium
Chevalier Dragon : privilégiée pour le tanking
-Flamme ardente : dégâts de feu et sur le temps.
-Pouvoir draconique: spécialisation tank qui permet de booster votre défense et votre régénération de vie.
-Cœur terrestre: permet d'augmenter votre défense et vos contrôles
Lame Noire : privilégiée pour les fufus/dps physiques
-Assassinat : se concentre sur le DPS. Comporte deux diminutions ainsi qu'un boost augmentant la vitesse d'attaque.
-Ombre : permet de se camoufler (vanish), d'invoquer un pet et Fear.
-Siphon : sorts qui drainent la puissance de l'adversaire pour augmenter celle du joueur et branche de contrôle.
Sorcier : privilégiée pour les dps magiques
-L’invocation daedrique : branche d’invocation, elle contient trois invocations de créatures (dont l’ultime) et une invocation d’armure.
-La magie noire : branche de controle et dps, avec une régénération de mana/vie en perdant de la vigueur.
-L’appel de la tempête : branche dps pure avec le must du sorcier : un téléporte super chiant.
Templier : privilégiée pour les heal, mais bon tank aussi, pas mauvais dps, en fait un peu couteau suisse je trouve ( c'est mon choix d ailleurs)
-Lance Aedrique: des dégâts physique/magiques et un bouclier absorbant les dégâts.
-Colère de l’Aube : dégâts magiques.
-Lumière de rétablissement : sorts de soins.