La ligue des Aventuriers

Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Le Deal du moment : -50%
-50% Baskets Nike Air Huarache Runner
Voir le deal
69.99 €

2 participants

    class balance on halloween patch

    Ogus
    Ogus
    Noob vétéran


    class balance on halloween patch Empty class balance on halloween patch

    Message  Ogus Sam 18 Oct - 18:49

    Petit copié collé des ajustements de classes:

    Upcoming Class Balances

    Elementalist – Glyph of elementals – able to control ability of elementals. It had 3.25s charge time and was hard to use. Now we made them into instant skills.
    Engineer – Magnetic Shield (#4 skill on the shield, immobilize you and reflect). The immobilize on it was kinda weird so this ability can now be used while moving so it will act similar as the #5 skill.
    Engineer – Slick Shoes – Cooldown decreased from 60s to 45s.
    Engineer – Super Speed – Cooldown decreased from 45s to 30s.
    Guardian – Cooldown of Retreat reduced from 60s to 40s. Swiftness duration stays the same.
    Guardian – Bane Signet – Knockdown duration increased from 2s to 3s.
    Mesmer – Maimed of the Disillusioned. – Torment stack per clone shattered increased from 1 to 2 stacks to add more play to Mesmers and encourage them to shatter.
    Necro – Grasp (#1 skill on your staff) – Velocity of the projectile increased by 50% so players no longer escape from it when you cast it at max range
    Necro – Life Siphon (#2 skill on dagger) – Healing amount of this skill increased significantly – 25% base increase and healing power increase by 75%
    Thief – All venom abilities had their cooldown reduced from 45s to 40s.
    Warrior – Some changes coming to Mace which doesn’t see a lot of use
    Crushing Blow – increase vulnerability from 4 to 10 stacks
    Tremor – velocity increased by 12%.
    Ranger – Too many rangers using Longbow – We are adding a tell of the animation for the Point Blank skill and the projectile has a purple color to distinguish it from autoattacks.
    Whakloks
    Whakloks
    Ouais ! Je suis niveau 2 !!


    class balance on halloween patch Empty Re: class balance on halloween patch

    Message  Whakloks Dim 19 Oct - 12:29

    Le changement le moins précis du monde concernant le war...
    Des changements apportés sur la masse, mais encore... Bref j'attends de voir sachant que je joue hache/masse en PvE.
    Ogus
    Ogus
    Noob vétéran


    class balance on halloween patch Empty Re: class balance on halloween patch

    Message  Ogus Dim 19 Oct - 14:57

    oui c'est les rois du "à peu prêt".

    Néanmoins pour l'envout ca va booster le build shatter alté que j ai posté.
    Whakloks
    Whakloks
    Ouais ! Je suis niveau 2 !!


    class balance on halloween patch Empty Re: class balance on halloween patch

    Message  Whakloks Dim 19 Oct - 15:29

    Autre chose à noter le nécro n'est pas nerf pour une fois.
    Whakloks
    Whakloks
    Ouais ! Je suis niveau 2 !!


    class balance on halloween patch Empty Re: class balance on halloween patch

    Message  Whakloks Mer 22 Oct - 12:18

    Finalement pas de changements pour le guerrier et sa masse.
    Compétences de profession
    Compétences raciales:
    -Avatar de Melandru — Racines d’entrave : la description de la compétence mentionne désormais le Saignement, l’Immobilisation, les dégâts et les pulsations. La description de l’aptitude Enchevêtrement dangereux mentionne désormais la Vulnérabilité.
    -Étreinte de lianes : la description de la compétence mentionne désormais la Vulnérabilité sous l’effet de l’aptitude de gardien Enchevêtrement dangereux.

    Élémentaliste:
    -Puissance des Arcanes : correction d’un bug qui empêchait les attaques améliorées par cette compétence d’infliger plus d’une charge de Vulnérabilité sous l’effet de l’aptitude Eclat de glace.

    Ingénieur:
    -Barrage de grenades : la description de la compétence ne mentionne plus le nombre de cibles en double lorsque le joueur est sous l’eau. Elle mentionne désormais le nombre de cibles en JcJ.

    Gardien:
    -Courroux persistant : la description de la compétence Vertu de justice mentionne désormais le rayon d’explosion (240).

    Envoûteur:
    -Repli de phase : correction d’un problème qui permettait aux ennemis de renvoyer ou de bloquer cette capacité.
    -Armure du chaos : la description de la compétence ne mentionne plus l’indication de portée.

    Nécromant:
    -Linceul de mort : cet état n’annule désormais plus l’effet de Calamité des joueurs dans certaines instances.
    -Calamité : la description de la compétence mentionne désormais la Stabilité.

    Rôdeur:
    -Tir à longue portée : mise à jour de la description de la compétence.
    -Sables mouvants : correction d’un bug qui empêchait l’apparition des cercles rouges d’alerte lorsque cette compétence n’était sous l’effet d’aucune aptitude.
    -Températures polaires : correction d’un bug qui empêchait cette compétence d’obtenir un rayon d’action amélioré sous l’effet de l’aptitude Vengeance de la nature.

    Voleur:
    -Tir vital : correction d’un bug qui empêchait cette compétence de fonctionner correctement avec Ricochet en JcE. a écrit:
    Ogus
    Ogus
    Noob vétéran


    class balance on halloween patch Empty Re: class balance on halloween patch

    Message  Ogus Mer 5 Nov - 21:36

    Finalement ce n'était pas pour Halloween: mais pour le 4 novembre


    ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES

    Général
    •Le coffre au trésor enchanté qui se trouvait dans le Quartier de Salma (zone personnelle humaine) a été déplacé. Il se trouve désormais dans la première maison sur la gauche en entrant sur la carte.
    •Détroit de la Dévastation : correction de l’avertissement sur la force du courant à la frontière de la Mer d’Elon.
    •Saut de Malchor : le marqueur indiquant sur la carte l’emplacement du site remarquable du Sanctuaire de Doric a été déplacé. Il n’est plus caché par l’icône du point de passage de Doric.

    Compétences de profession
    Élémentaliste
    •Glyphe des élémentaires : les capacités activables de cette compétence sont désormais instantanées. Les descriptions de ces capacités ne sont plus affichées dans la description de la compétence.
    •Glyphe des élémentaires mineurs : les capacités activables de cette compétence sont désormais instantanées. Les descriptions de ces capacités ne sont plus affichées dans la description de la compétence.
    Ingénieur
    •Bouclier magnétique : cette compétence peut désormais être utilisée en cours de déplacement, l’ingénieur n’est plus bloqué sur place.
    •Chausses glissantes : réduction du temps de recharge de cette compétence de 60 à 45 secondes.
    •Super vitesse : réduction du temps de recharge de cette compétence de 45 à 30 secondes.
    •Lancer d’Élixir H : correction d’un problème qui modifiait la durée des avantages conférés par cette compétence sous l’effet de l’aptitude Élixirs absolus. Les descriptions de compétence erronées affichées sous l’effet de cette aptitude ont aussi été corrigées.
    •Lancer d’Élixir C : correction d’un problème qui modifiait la durée des avantages conférés par cette compétence sous l’effet de l’aptitude Élixirs absolus.
    Gardien
    •Repliez-vous : réduction du temps de recharge de cette compétence de 60 à 40 secondes.
    •Signe du fléau : augmentation de la durée de Renversement de 2 à 3 secondes.
    Envoûteur
    •Mutilation du Désabusé : augmentation du nombre d’applications de Tourment par clone brisé de 1 à 2.
    Nécromant
    •Linceul de mort : suppression d’une modification qui permettait à cet effet d’annuler certaines capacités, comme le piétinement, quand il arrivait à son terme.
    •Étreinte nécrotique : augmentation de la vitesse de ce projectile de 50 %.
    •Siphon de vie : le soin de base de cette compétence a été augmenté de 25 %, son échelonnage avec la Guérison a été augmenté à 75 %. Correction d’un bug qui améliorait cette compétence de 25 % (au lieu de 20 %) sous l’effet de l’aptitude Soif sanguinaire.
    Rôdeur
    •Tir à bout portant : une phase d’initialisation a été ajoutée à cette compétence. Le projectile a été modifié afin de permettre une meilleure distinction avec les autres capacités d’arc long du rôdeur.
    Voleur
    •Réduction du temps de recharge des capacités de venin de 45 à 40 secondes.
    Guerrier
    •Coup écrasant : augmentation du nombre d’applications de Vulnérabilité par cette compétence de 4 à 10.
    •Tremblement : augmentation de la vitesse de cette compétence de 12 %.

    Monde contre Monde
    •Les sites d’arme de siège indiquent désormais le nom de l’engin de siège qui sera construit dans leur commande de construction.
    •La taille des sites de fabrication de baliste et de chariot à flèches a été réduite.

    Contenu sponsorisé


    class balance on halloween patch Empty Re: class balance on halloween patch

    Message  Contenu sponsorisé


      La date/heure actuelle est Ven 19 Avr - 21:05