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MAJ du 20/04/2016
Source : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1325218&page=15#post29158668
Ce Patch Note est toujours sujet à modifications tant que le serveur n'est pas en ligne. Merci de votre compréhension.
Note : en gras ce qui me semble vraiment à noter (purement subjectif)
Les Events de Pâques sont maintenant terminés et les quêtes désactivées.
Tous les comptes ont reçu un emplacement de personnage de base supplémentaire. Cela augmente le total de base de 4 à 5.
Tous les comptes ont reçu un emplacement de personnage maximum supplémentaire. Cela augmente le total de 9 à 10.
Ajout de la classe Musa (blader)
Ajout de la classe Maehwa (plum)
Les prix de vente de certains objets a été modifié.
Pièce de fer : 1000 argents => 3000 argents
Pièce de bronze : 3000 argents => 5000 argents
Pièce d’argent : 5000 argents => 10 000 argents
Pièce d’or : 15 000 argents => 30 000 argents
L’expérience de commerce reçu de la vente de certains objets a été modifié :
Pièces, certains poisson et certaines caisses.
Les formules de fabrication, bonus d’EXP, prix sur le marché et description de connaissance des objets suivants ont été changés.
Réactif de marqueur :
Avant : 1*Cristal magique d’enchantement (Vision), 10*Huile de tempête, 10*Poudre à canon à base de plante, 10*Liquide collant, 10*Poudre de pierre noire.
Maintenant : 1*Cristal magique d’enchantement (Vision), 10*sang de pécheur, 10*Poudre à canon à base de plante, 10*Liquide collant, 10*Poudre de pierre noire.
*La recette indiqué n’est pas la seule existante en jeu. Essayez par vous même pour trouver la formule la plus optimisée avec le minimum d’ingrédient.
L’EXP obtenu par fabrication a été ajustée.
Le prix au marché a été ajusté.
Dans la description « Huile de tempête » a été changé pour « Sang de pécheur ».
Lorsque vous essayez de polir une pierre d’alchimie seuls les matériaux suivants sont autorisés, et le montant requis a été diminué
Pierre d’alchimie de destruction => Cristal pur
Pierre d’alchimie de Protection => Contreplaqué solide
Pierre d’alchimie de vie => Tout type de rare cultures (plantes, herbes etc)
Une nouvelle option a été ajoutée sur la carte monde afin de créer automatiquement une boucle entre l’endroit où vous vous trouvez et celui où vous souhaitez aller.
L’option n’apparaîtra que si vous faites un clic droit sur la carte du monde afin d’afficher la ligne de trajet/navigation. Si la ligne n’apparaît pas, le bouton n’apparaîtra pas.
Il y a maintenant une chance pour que certains monstres de Mediah effectue l’attaque «Broiement de garde ».
Centurion squelette frénétique
Soldat géant des bandits errants
Décurion squelette frénétique
Conducteur de travaux éfrit
Conducteur de travaux troll
Golem helm
Crinière de géant
Les boss de terrains suivants ont été équilibrés.
Le taux de butin des boites d’armes Liverto des boss de terrains a été augmenté.
Les statistiques de défense de Nez rouge et Bheg le lâche ont été légèrement augmentées.
Les créatures invoquées par l’Esprit des arbres faible ont reçu un léger bonus de point de vie.
Le nombre de créature invoquée par l’Esprit des arbres faible a été modifié de 8 à 10.
Quand l’Esprit des arbres faible invoque ses créatures il effectuera également une attaque aérienne dans la zone d’invocation.
Les boss d’invocation journalières ont été équilibrés.
Nez rouge a reçu un bonus à ses points de vie et ses dégâts ont été équilibrés.
Giath a reçu un bonus à ses points de vie et ses dégâts ont été équilibrés.
Bheg le lâche a reçu un bonus à ses points de vie et ses dégâts ont été équilibrés.
Moghulis a reçu un bonus à ses points de vie.
Hexe Mari a reçu un malus à ses points de vie.
Les boss d’invocation journalières et hebdomadaires ont vu leur table de butin ajusté :
Les gemmes suivantes ont été retirées de leurs tables de butin.
Nez Rouge – Rubis brut
Giath – Saphir brut
Bheg le lâche – Topaze brute
Moghulis – Topaze brute
Muska – Diamant brut
Esprit des arbres faible – Topaze brute
Hexe Marie – Emeraude brute
Les sceaux du chasseur obtenus sur les boss d’invocation journalières Nez rouge, Giath et Bheg le lâche ont été augmentés de 1~2.
Les sceaux du chasseur obtenus sur les boss d’invocation hebdomadaires Muskan, Esprit des arbres d’Hebetate et Hexe Marie ont été augmentés de 1~3.
Les joueurs auront maintenant plus de chance d’obtenir une Boucle d’oreille de magicienne sur Hexe Marie.
L’expérience obtenu en tuant les monstres des zones suivantes a été augmentée :
Monastère sanglant
Ruines du château
Planque des Manes
Vieux pissenlit
Repaire des bandits errants
Fogan des marais
Les chances d’obtenir Ceinture de Shultz le Gladiateur, Boucle d’oreille de Mesto, Boucle d’oreille de magicienne, marque des ombres et Anneau de hors la loi ont été augmentées.
Les chances d’obtenir des Pierres noires via les tombes de soldats ont été augmentées.
La couleur du captcha (numéro de validation) lors d’un achat via le marché a été changée de rouge à Noire.
Correction d’un problème où Heilang ne pouvait plus être téléporté dans le champ de bataille Rouge.
Correction d’un problème où il était possible de sortir un animal de compagnie lors d’un échange d’animaux.
Correction des animaux suivant afin d’équilibrer la vitesse de récupération d’objet.
hat rayé, Chat moucheté orange, Chat à masque noir, Chat moucheté noir, Chien potelé de Calpheon, Chien combatif marron, Chien méchant.
Correction d’un problème où un âne ne mangeait pas automatiquement de carottes lorsqu’il était épuisé.
MAJ du 20/04/2016
Source : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1325218&page=15#post29158668
Ce Patch Note est toujours sujet à modifications tant que le serveur n'est pas en ligne. Merci de votre compréhension.
Note : en gras ce qui me semble vraiment à noter (purement subjectif)
Les Events de Pâques sont maintenant terminés et les quêtes désactivées.
Tous les comptes ont reçu un emplacement de personnage de base supplémentaire. Cela augmente le total de base de 4 à 5.
Tous les comptes ont reçu un emplacement de personnage maximum supplémentaire. Cela augmente le total de 9 à 10.
Ajout de la classe Musa (blader)
Ajout de la classe Maehwa (plum)
Les prix de vente de certains objets a été modifié.
Pièce de fer : 1000 argents => 3000 argents
Pièce de bronze : 3000 argents => 5000 argents
Pièce d’argent : 5000 argents => 10 000 argents
Pièce d’or : 15 000 argents => 30 000 argents
L’expérience de commerce reçu de la vente de certains objets a été modifié :
Pièces, certains poisson et certaines caisses.
Les formules de fabrication, bonus d’EXP, prix sur le marché et description de connaissance des objets suivants ont été changés.
Réactif de marqueur :
Avant : 1*Cristal magique d’enchantement (Vision), 10*Huile de tempête, 10*Poudre à canon à base de plante, 10*Liquide collant, 10*Poudre de pierre noire.
Maintenant : 1*Cristal magique d’enchantement (Vision), 10*sang de pécheur, 10*Poudre à canon à base de plante, 10*Liquide collant, 10*Poudre de pierre noire.
*La recette indiqué n’est pas la seule existante en jeu. Essayez par vous même pour trouver la formule la plus optimisée avec le minimum d’ingrédient.
L’EXP obtenu par fabrication a été ajustée.
Le prix au marché a été ajusté.
Dans la description « Huile de tempête » a été changé pour « Sang de pécheur ».
Lorsque vous essayez de polir une pierre d’alchimie seuls les matériaux suivants sont autorisés, et le montant requis a été diminué
Pierre d’alchimie de destruction => Cristal pur
Pierre d’alchimie de Protection => Contreplaqué solide
Pierre d’alchimie de vie => Tout type de rare cultures (plantes, herbes etc)
Une nouvelle option a été ajoutée sur la carte monde afin de créer automatiquement une boucle entre l’endroit où vous vous trouvez et celui où vous souhaitez aller.
L’option n’apparaîtra que si vous faites un clic droit sur la carte du monde afin d’afficher la ligne de trajet/navigation. Si la ligne n’apparaît pas, le bouton n’apparaîtra pas.
Il y a maintenant une chance pour que certains monstres de Mediah effectue l’attaque «Broiement de garde ».
Centurion squelette frénétique
Soldat géant des bandits errants
Décurion squelette frénétique
Conducteur de travaux éfrit
Conducteur de travaux troll
Golem helm
Crinière de géant
Les boss de terrains suivants ont été équilibrés.
Le taux de butin des boites d’armes Liverto des boss de terrains a été augmenté.
Les statistiques de défense de Nez rouge et Bheg le lâche ont été légèrement augmentées.
Les créatures invoquées par l’Esprit des arbres faible ont reçu un léger bonus de point de vie.
Le nombre de créature invoquée par l’Esprit des arbres faible a été modifié de 8 à 10.
Quand l’Esprit des arbres faible invoque ses créatures il effectuera également une attaque aérienne dans la zone d’invocation.
Les boss d’invocation journalières ont été équilibrés.
Nez rouge a reçu un bonus à ses points de vie et ses dégâts ont été équilibrés.
Giath a reçu un bonus à ses points de vie et ses dégâts ont été équilibrés.
Bheg le lâche a reçu un bonus à ses points de vie et ses dégâts ont été équilibrés.
Moghulis a reçu un bonus à ses points de vie.
Hexe Mari a reçu un malus à ses points de vie.
Les boss d’invocation journalières et hebdomadaires ont vu leur table de butin ajusté :
Les gemmes suivantes ont été retirées de leurs tables de butin.
Nez Rouge – Rubis brut
Giath – Saphir brut
Bheg le lâche – Topaze brute
Moghulis – Topaze brute
Muska – Diamant brut
Esprit des arbres faible – Topaze brute
Hexe Marie – Emeraude brute
Les sceaux du chasseur obtenus sur les boss d’invocation journalières Nez rouge, Giath et Bheg le lâche ont été augmentés de 1~2.
Les sceaux du chasseur obtenus sur les boss d’invocation hebdomadaires Muskan, Esprit des arbres d’Hebetate et Hexe Marie ont été augmentés de 1~3.
Les joueurs auront maintenant plus de chance d’obtenir une Boucle d’oreille de magicienne sur Hexe Marie.
L’expérience obtenu en tuant les monstres des zones suivantes a été augmentée :
Monastère sanglant
Ruines du château
Planque des Manes
Vieux pissenlit
Repaire des bandits errants
Fogan des marais
Les chances d’obtenir Ceinture de Shultz le Gladiateur, Boucle d’oreille de Mesto, Boucle d’oreille de magicienne, marque des ombres et Anneau de hors la loi ont été augmentées.
Les chances d’obtenir des Pierres noires via les tombes de soldats ont été augmentées.
La couleur du captcha (numéro de validation) lors d’un achat via le marché a été changée de rouge à Noire.
Correction d’un problème où Heilang ne pouvait plus être téléporté dans le champ de bataille Rouge.
Correction d’un problème où il était possible de sortir un animal de compagnie lors d’un échange d’animaux.
Correction des animaux suivant afin d’équilibrer la vitesse de récupération d’objet.
hat rayé, Chat moucheté orange, Chat à masque noir, Chat moucheté noir, Chien potelé de Calpheon, Chien combatif marron, Chien méchant.
Correction d’un problème où un âne ne mangeait pas automatiquement de carottes lorsqu’il était épuisé.
Dernière édition par Lockarius le Ven 13 Mai - 12:25, édité 4 fois