le lien ici
Bon, ca bourrine dur à distance depuis la maj! En effet le dernier sort de la branche couroux est désormais enfin un sort utile, et surement trop, car il sent bon le futur nerf ( en ce moment de base je fais 7500 pts de dégats en 2.5 sec!)
Cumulé au sort de la guilde des mages aveugle l ennemi ( et 3500 dégats ) qui vous heal et boost vos sorts ( dont ceux de heal ) de 20% pendant 14 secodes. On cumule avec le passif N°5 ( 1 chance sur deux d avoir encore 20% de bonus) sur le sort lancé dans les 5 secondes aprés un sort guilde des mages... ca fait mal surtout avec un critique...
Souvent, comme je disais à melo, un mob avec juste ces deux sorts, ne m arrive pas au cac, facilement 20k dégats.
Sinon, c'est je pense du classique, ca parait évident, peut être que je n ai pas assez creusé. Une barre dps avec boubou de dégâts, une barre heal avec boubou/regen mana. Dans la barre dps je garde toujours le sort de cac ultime du templier, en version heal à chaque dégâts.
Bisous bye
Bon, ca bourrine dur à distance depuis la maj! En effet le dernier sort de la branche couroux est désormais enfin un sort utile, et surement trop, car il sent bon le futur nerf ( en ce moment de base je fais 7500 pts de dégats en 2.5 sec!)
Cumulé au sort de la guilde des mages aveugle l ennemi ( et 3500 dégats ) qui vous heal et boost vos sorts ( dont ceux de heal ) de 20% pendant 14 secodes. On cumule avec le passif N°5 ( 1 chance sur deux d avoir encore 20% de bonus) sur le sort lancé dans les 5 secondes aprés un sort guilde des mages... ca fait mal surtout avec un critique...
Souvent, comme je disais à melo, un mob avec juste ces deux sorts, ne m arrive pas au cac, facilement 20k dégats.
Sinon, c'est je pense du classique, ca parait évident, peut être que je n ai pas assez creusé. Une barre dps avec boubou de dégâts, une barre heal avec boubou/regen mana. Dans la barre dps je garde toujours le sort de cac ultime du templier, en version heal à chaque dégâts.
Bisous bye