Les MAJ : dernière 13/05/2016

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    Lockarius
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    Les MAJ : dernière 13/05/2016

    Message  Lockarius le Mer 20 Avr - 14:11

    Arrow La dernière MAJ : --->

    MAJ du 20/04/2016

    Source : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1325218&page=15#post29158668

    Ce Patch Note est toujours sujet à modifications tant que le serveur n'est pas en ligne. Merci de votre compréhension.

    Note : en gras ce qui me semble vraiment à noter (purement subjectif)



           Les Events de Pâques sont maintenant terminés et les quêtes désactivées.
           Tous les comptes ont reçu un emplacement de personnage de base supplémentaire. Cela augmente le total de base de 4 à 5.
           Tous les comptes ont reçu un emplacement de personnage maximum supplémentaire. Cela augmente le total de 9 à 10.

       Ajout de la classe Musa (blader)

       Ajout de la classe Maehwa (plum)

           Les prix de vente de certains objets a été modifié.
               Pièce de fer : 1000 argents => 3000 argents
               Pièce de bronze : 3000 argents => 5000 argents
               Pièce d’argent : 5000 argents => 10 000 argents
               Pièce d’or : 15 000 argents => 30 000 argents

           L’expérience de commerce reçu de la vente de certains objets a été modifié :
               Pièces, certains poisson et certaines caisses.

           Les formules de fabrication, bonus d’EXP, prix sur le marché et description de connaissance des objets suivants ont été changés.
               Réactif de marqueur :
                   Avant : 1*Cristal magique d’enchantement (Vision), 10*Huile de tempête, 10*Poudre à canon à base de plante, 10*Liquide collant, 10*Poudre de pierre noire.
                   Maintenant : 1*Cristal magique d’enchantement (Vision), 10*sang de pécheur, 10*Poudre à canon à base de plante, 10*Liquide collant, 10*Poudre de pierre noire.
                   *La recette indiqué n’est pas la seule existante en jeu. Essayez par vous même pour trouver la formule la plus optimisée avec le minimum d’ingrédient.
                   L’EXP obtenu par fabrication a été ajustée.
                   Le prix au marché a été ajusté.
                   Dans la description « Huile de tempête » a été changé pour « Sang de pécheur ».

               Lorsque vous essayez de polir une pierre d’alchimie seuls les matériaux suivants sont autorisés, et le montant requis a été diminué
                   Pierre d’alchimie de destruction => Cristal pur
                   Pierre d’alchimie de Protection => Contreplaqué solide
                   Pierre d’alchimie de vie => Tout type de rare cultures (plantes, herbes etc)


           Une nouvelle option a été ajoutée sur la carte monde afin de créer automatiquement une boucle entre l’endroit où vous vous trouvez et celui où vous souhaitez aller.
               L’option n’apparaîtra que si vous faites un clic droit sur la carte du monde afin d’afficher la ligne de trajet/navigation. Si la ligne n’apparaît pas, le bouton n’apparaîtra pas.


           Il y a maintenant une chance pour que certains monstres de Mediah effectue l’attaque «Broiement de garde ».
               Centurion squelette frénétique
               Soldat géant des bandits errants
               Décurion squelette frénétique
               Conducteur de travaux éfrit
               Conducteur de travaux troll
               Golem helm
               Crinière de géant


           Les boss de terrains suivants ont été équilibrés.
               Le taux de butin des boites d’armes Liverto des boss de terrains a été augmenté.
               Les statistiques de défense de Nez rouge et Bheg le lâche ont été légèrement augmentées.
               Les créatures invoquées par l’Esprit des arbres faible ont reçu un léger bonus de point de vie.
               Le nombre de créature invoquée par l’Esprit des arbres faible a été modifié de 8 à 10.
               Quand l’Esprit des arbres faible invoque ses créatures il effectuera également une attaque aérienne dans la zone d’invocation.


           Les boss d’invocation journalières ont été équilibrés.
               Nez rouge a reçu un bonus à ses points de vie et ses dégâts ont été équilibrés.
               Giath a reçu un bonus à ses points de vie et ses dégâts ont été équilibrés.
               Bheg le lâche a reçu un bonus à ses points de vie et ses dégâts ont été équilibrés.
               Moghulis a reçu un bonus à ses points de vie.
               Hexe Mari a reçu un malus à ses points de vie.


           Les boss d’invocation journalières et hebdomadaires ont vu leur table de butin ajusté :
               Les gemmes suivantes ont été retirées de leurs tables de butin.
                   Nez Rouge – Rubis brut
                   Giath – Saphir brut
                   Bheg le lâche – Topaze brute
                   Moghulis – Topaze brute
                   Muska – Diamant brut
                   Esprit des arbres faible – Topaze brute
                   Hexe Marie – Emeraude brute
               Les sceaux du chasseur obtenus sur les boss d’invocation journalières Nez rouge, Giath et Bheg le lâche ont été augmentés de 1~2.
               Les sceaux du chasseur obtenus sur les boss d’invocation hebdomadaires Muskan, Esprit des arbres d’Hebetate et Hexe Marie ont été augmentés de 1~3.
               Les joueurs auront maintenant plus de chance d’obtenir une Boucle d’oreille de magicienne sur Hexe Marie.

           L’expérience obtenu en tuant les monstres des zones suivantes a été augmentée :
               Monastère sanglant
               Ruines du château
               Planque des Manes
               Vieux pissenlit
               Repaire des bandits errants
               Fogan des marais

           Les chances d’obtenir Ceinture de Shultz le Gladiateur, Boucle d’oreille de Mesto, Boucle d’oreille de magicienne, marque des ombres et Anneau de hors la loi ont été augmentées.
           Les chances d’obtenir des Pierres noires via les tombes de soldats ont été augmentées.


           La couleur du captcha (numéro de validation) lors d’un achat via le marché a été changée de rouge à Noire.

           Correction d’un problème où Heilang ne pouvait plus être téléporté dans le champ de bataille Rouge.
           Correction d’un problème où il était possible de sortir un animal de compagnie lors d’un échange d’animaux.
           Correction des animaux suivant afin d’équilibrer la vitesse de récupération d’objet.
           hat rayé, Chat moucheté orange, Chat à masque noir, Chat moucheté noir, Chien potelé de Calpheon, Chien combatif marron, Chien méchant.
           Correction d’un problème où un âne ne mangeait pas automatiquement de carottes lorsqu’il était épuisé.


    Dernière édition par Lockarius le Ven 13 Mai - 12:25, édité 4 fois
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    Re: Les MAJ : dernière 13/05/2016

    Message  Lockarius le Mer 20 Avr - 14:12

    A noter : la modif des pierre d'alchimie : les cristaux purs vont devenir trèèèèèèèèèèès chers.

    Et le piere d'alchimie encore plus longue à up...


    Par contre : plus de sceeaux du chasseurs = plus de pierres noires. Miam.
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    Re: Les MAJ : dernière 13/05/2016

    Message  Lockarius le Mer 20 Avr - 16:08

    Un event en plus, avec un pet à choper : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1328214

    En clair chaque jour un jeton offert par jour de co.

    Quand on en a 12 on peut les combiner pour obtenir : 4 Pierres noires d'armure + 6 Pierre noires d'arme + 10 Fragments de mémoire + 1 animal de compagnie faucon.
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    Re: Les MAJ : dernière 13/05/2016

    Message  Lockarius le Mer 4 Mai - 17:21

    MAJ 04/05/2016 :
    Source (et détails): http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/80788-notes-de-patch-04-mai/

    Event :
    L'event "Yo ho ho et une bouteille de rhum !" a été mis en place
    L'event "Fête des mères" a été mis en place.

    Taper : /inviter [nom du personnage] dans le chat permet désormais d'inviter un joueur dans le groupe. cheers

    Classes:
    Magiciens/Magiciennes : Correction de bug.
    Maewha/Musa : Equilibrage PVP (non vous n'aurez rien de plus précis même dans le patch note !)

    Objets :
    - Les armures de boss sont désormais lootables.
    - Nouveaux items écheangeable contre les points de contributions.
    - Titre de champ de bataille rouge.
    - Les objets useless looté sur les mobs valent plus chers.

    Mécaniques:
    Nouvelles zones :
    - Forêt de Tungrad
    - Donjon d'Hasrah
    - Îles de Kuit

    Système de défis pour l'agriculture (?) et xp de domptage augmenté pour la capture de chevaux.

    Diminutions des gains de sceaux rouges en champ de bataille, mais le nombre de sceaux requis pour l'échange de la matière rouge pour les gigag gemmes est passé de 150 à 80 sceaux.

    L'équilibre des boss de guilde ainsi que leur taux de butin ont été augmenté et basé sur la taille de la guilde.

    Le boss de terrain Bheg le lâche aura une animation de préparation avant son attaque de zone dans toutes les directions.

    Quêtes :
    Les composants nécessaires pour la quête "Fabriquer une canne à pêche" ont été mis à jour.
    Une nouvelle quête "D'une petite potion de PV à une potion de PV moyenne" a été ajoutée.
    Une nouvelle quête "Première fois pour dompter un cheval" a été ajouté au PNJ Vanacil à Heidel.
    Les récompenses de quêtes Jeton de Promesse et Sceau de promesse ont été augmentées de 1 à 2.

    Et surtout, surtout....

    Le cache oeil ! pirat




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    Re: Les MAJ : dernière 13/05/2016

    Message  Lockarius le Ven 13 Mai - 12:24

    MAJ 13/05/2016 : http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/84069-patch-notes-may-13th/

    Classe :
    Maewha : Utiliser l’attaque Chaos : Lune rouge dans le dos de la cible n’infligera plus de dégâts bonus.

    Objets :
    Les armes de Baasters ont eu leur tooltip modifié.
    On peut marqué les fers à cheval.

    Mécaniques :
    Ajout d’une option afin de sélectionner l’apparence du nouvel animal lors d’un échange d’animaux de compagnie.
    Le sexe du cheval sera maintenant affiché avant de lui donner un nom.
    Le système de récompense des objectifs a été amélioré. (Achievements)

    Mobs:
    Variation de la population de divers mobs
    Nerf de certains mobs
    Le délai de récupération du saut du boss hebdomadaire « Muskans » a été réduit.
    Les monstres gelés peuvent maintenant prendre des dégâts.
    Spawn de boss plus fréquent.



    Re: Les MAJ : dernière 13/05/2016

    Message  Kael Mortalis le Ven 13 Mai - 15:25

    cool les dégats sur le gel
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    Lockarius
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    Re: Les MAJ : dernière 13/05/2016

    Message  Lockarius le Ven 13 Mai - 19:12

    + EVENT EXP ce week end
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    HrodWulf
    Noob vétéran

    Re: Les MAJ : dernière 13/05/2016

    Message  HrodWulf le Sam 28 Mai - 12:09

    ce n'est pas une maj mais c'est en rapport.

    BDO a écrit:Annonce du report de Valencia sur le forum officiel de black désert :

    Chers joueurs,

    Nous sommes sincérement désolé de devoir annoncer que nous avons dû prendre la décision de repousser la sortie de la mise à jour de Valencia ainsi que de la guerre de Siège.

    Suite à quelques problèmes techniques pour adapter la 4ème Saison de guerre de siège à notre version du jeu nous avons fini par constaté que nous n’étions pas prêt pour cette nouvelle mise à jour.

    Nous souhaitons également profiter de cette opportunité pour continuer à améliorer la sécurité de notre système de jeu, ceci dans notre lutte contre les bots et ce genre de logiciels prohibés. Il s’agit là d’un combat sur lequel nos équipes travaillent depuis un moment maintenant et la mise à jour de Valencia pourrait être un élément déterminant dans sa résolution, et nous souhaitons éviter que cela entâche la sortie du contenu lié au guerre de Siège.

    En compensation nous avons décidé de prolonger la durée des 2 events « Pierres noires » et « le Rhum des pirates » d’une semaine chacun.

    Encore une fois, nous souhaitons nous excuser pour ce report et ferons notre possible pour effectuer la sortie de la mise à jour dès que possible.

    Merci de votre compréhension.

    L’équipe BDO.
    Source
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    Lockarius
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    Re: Les MAJ : dernière 13/05/2016

    Message  Lockarius le Ven 24 Juin - 19:20

    Interruption des nodswar pour corriger des problèmes :
    Salutations aventuriers,

    Nous arrivons bientôt à la fin de la première semaine de la Répétition Générale des Guerres de Noeuds/Sièges et souhaitons remercier tout ceux d'entre vous qui ont participé et nous ont aidé en nous signalant les différents problèmes que vous avez rencontré. Malheureusement 2 problèmes récents se sont montrés plus compliqués que prévu quant à leurs résolutions, l'un bloquant les dégâts effectués au fort alors que l'autre empêchait tout simplement certaines guildes de construire leurs forts. A cause de ces bugs, une fois la guerre de Région de Samedi terminée, la phase de répétition s'achèvera, nous reprendrons une fois que nous serons parvenu à régler ces problèmes de façon permanente.

    Bien que cette méthode ne soit pas parfaite, nous préférons agir dans ce sens afin de régler les problèmes le plus vite possible et permettre à toutes les guildes de s'affronter de façon équitable et de profiter pleinement du système.

    Nous vous remercions de votre patience et de votre compréhension, dès que nous aurons une date pour cette correction nous vous tiendrons informés.  
    http://forum.blackdesertonline.com/index.php?/topic/96128-report-des-guerres-de-si%C3%A8ges/

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    Re: Les MAJ : dernière 13/05/2016

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