Lockarius Dim 20 Juil - 14:56
Pour la variété des types de mobs dans les premières zones (ile de solomon), de mémoire :
1) Zombie
2) Mutants aquatiques et profonds (créatures à la Cthulhu - Lovercraft)
3) Bestioles "insectoides" bizarres appelé Ak'Ab
4) Wendigo
5) Esprit/spectre
6) Golems divers
7) Démons
8 ) Humains et monstres infecté par la souillure (étrange substance semblant importante dans l'histoire et me faisant penser à l'huile noir de X files et parfois à Venom)
Chacune de ces catégories ayant ces variantes : types grappe de zombie faiblard, zombie solitaire coureur/invocateur, mutant brute de CaC, mutant caster, ....
Il y a clairement une palette de mobs restreinte (pour donner une ambiance cohérente) mais on trouve tout de même de la variabilité (tous les mobs zombies ne sont pas les mêmes, ...), pour ce que j'en ai vue cela à l'air d'être un peu le même genre dans la zone suivane (égypte), les mobs changents mais la palette reste restreinte pour garder une thématique.