[Day Z] Captures de quelques nouveautés

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    Lockarius
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    [Day Z] Captures de quelques nouveautés

    Message  Lockarius le Mer 22 Oct - 4:37

    J'ai refait une petite session de jeu dernièrement où je suis parvenue à survivre plus de 15 minutes, j'en ai ramener quelques captures d'écrans.

    Les jumelles :



    Elles sont classes mais surtout quand on regarde dedans !


    Ruines en fôret


    Le Zombie "crapaud"


    De plus pret en mode "tu le sent que tu va avoir mal au fondement ?"


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    HrodWulf
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    Re: [Day Z] Captures de quelques nouveautés

    Message  HrodWulf le Mer 22 Oct - 10:07

    hum... ça m'a l'air coton niveau Zombie maintenant... les zombies commence à ressemble à leur cousin du mod (ultra-violent et un détecteur à humain ultra sensible). ^^
    Pas mal les ruines en forêt, tu peux trouver des objets ?
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    Lockarius
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    Re: [Day Z] Captures de quelques nouveautés

    Message  Lockarius le Mer 22 Oct - 12:27

    HrodWulf a écrit:hum... ça m'a l'air coton niveau Zombie maintenant... les zombies commence à ressemble à leur cousin du mod (ultra-violent et un détecteur à humain ultra sensible). ^^
    Pas mal les ruines en forêt, tu peux trouver des objets ?

    Dans les ruines je n'ai rien trouver, mais je n'en ai croisé qu'une et elle avais peut être déjà été fouillé. A noter d'ailleurs que je suis passé par 2 chateaux et que j'y ai trouver du stuff (de base mais il y avait des trucs au moins).

    Concernant le nouveau Z, il m'a eu l'air un brin plus rapide (mais pas sûr) que ceux de d'habitude mais à par sa démarche il n'est pas franchement différent.

    Re: [Day Z] Captures de quelques nouveautés

    Message  Kael Mortalis le Lun 5 Oct - 15:32

    voila ou j'avais trouver ce que les devs ont prévus :

    https://www.dayzgame.com/development-board

    quand les chefs sont pas la les souris vont sur les sites dayz Smile

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    Re: [Day Z] Captures de quelques nouveautés

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