[Day Z] PATCH 114343 -> déploiement

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    Lockarius
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    [Day Z] PATCH 114343 -> déploiement

    Message  Lockarius le Lun 20 Jan - 13:46

    Source (du copier coller) : http://dayz-fr.com/nouveau-build-patch-114343-dayz/

    C’est aujourd’hui, le mercredi 18 Janvier 2014 que les développeurs de Dayz StandAlone préparent un nouveau build, qui est actuellement testé sur des serveurs expérimentaux et contient nombres de corrections et changements qui sont en cours d’élaboration depuis les deux dernières semaines. Veuillez noter que nous ne pensons pas que ce build sera rapidement mis en ligne sur des serveurs stables, du fait qu’ils envisagent au moins une mise à jour supplémentaire sur les serveurs de test avant de patcher les serveurs classiques. Seulement un petit nombre de serveurs va faire tourner cette version test, les places risquent donc d’être chères pour s’y connecter. Une fois fait, ils aurons la confirmation que ce build est fonctionnel, nous vous fournirons alors de plus amples informations sur sa mise en ligne définitive, plus que complète !

    Que sont les serveurs expérimentaux/stables ?

       Dans vos options Dayz sur steam, vous pouvez choisir « beta branch ». cela va vous permettre de de vous connecter aux serveurs de test.

    Mon personnage sera-t-il affecté par les serveurs expérimentaux ?

       Non, les serveurs stables et de test sont sur des hives séparées. Votre personnage présent sur les serveurs classiques restera donc inchangé.

    Je ne peux trouver de place sur un serveur expérimental !

       Seulement un petit nombre de serveur va faire tourner la mise à jour. Nous vous conseillons de retourner sur les serveurs classiques et de retenter plus tard.

    Puis-je joindre un server stable quand je lance le client expérimental ?


       Non, vous devez relancer le client classique pour pouvoir jouer de nouveau sur les serveurs stables.

    Quand la MAJ sortira-t-elle ?

       Nous espérons appliquer la mise à jour d’ici la fin de la semaine ( à partir de vendredi 24 Janvier)

    Modifications et corrections


       

      Le masque respiratoire occupe désormais un seul slot d’inventaire.Les lignes de texte de Battleeye qui ne s’affichent pas dans les langages autres qu’anglais seront désormais affichées   Réduction de la dispersion du FNX45 (de 0,05 à 0,03)   Équilibrage de la capacité de stockage de l’estomac.   Ajout de l’icone « stuffed » quand l’estomac est plein au lieu de « sick »   Les animations quand l’on mange ou boit du désinfectant s’affichent correctement.   Affichage de la version dans la liste des serveurs.   Les Salines ne redonnent plus la totalité du sang.   Les tablettes de charbon et les antibiotiques ne donne plus l’icone « sick » si vous n’êtes pas malade.   Les glitch de la main droite quand on bouge ou que l’on taunt (=troll) sont corrigés.   Les joueurs ne peuvent empiler des sacs à dos dans d’autres sacs à dos à la manière d’Inception. Un Seul sac vide peut être mis dans un autre sac.   Un outil pour recharger le magnum rapidement est disponible (magnum speedloader).   Le nombre de sac à dos qui spawnent on étés réduits.   Baisse de la quantité de spawn pour le magnum.  Réduction du nombre d’apparition des M4A1.   Les corps des joueurs disparaissent après 10 minutes.


    Les nouveautés

       

      Possibilité d’éditer son personnage dans le menu principal.   Hive, mode et heure visibles dans la liste des serveurs.   Mise en place des hives séparées (hardcore/régular).   Vérification des fichiers .pbo à la connection (anti cheat).   Ajout du charfeur rapide pour le fusil (shotgun speedloader).   Ajout des boite de 20 balles pour le 357.   Ajout de chaussures de couleur dans les lieux de loot.   Ajout de pantalons de randonné (longs et courts) et de pantalon canevas incluant toute une variante de couleur.  Ajout du fusil (shotgun).   Possibilité de cueillir des baies.   Ajout de la scie.   Possibilité de faire un fusil à canon scié avec la scie.   Ouvrir les cannettes avec la scie.   possibilité de peindre le mosin avec les bombes aérosols.   Ajout des bombes aérosols.   Ajout du village cotier de Svetloyarsk (et de ses environs).


    Le résumé en vidéo


    Dernière édition par Lockarius le Jeu 23 Jan - 15:37, édité 3 fois
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    Lockarius
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    Re: [Day Z] PATCH 114343 -> déploiement

    Message  Lockarius le Lun 20 Jan - 14:47

    Je ne sais pas vous, mais moi je me tenterais bien une session sur un des serveurs de test à l'occasion. A priori le personnage y est différent de celui des serveurs normaux.
    Ca pourrait être une occasion de commencer tous en même temps, ça vous tente ?
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    HrodWulf
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    Re: [Day Z] PATCH 114343 -> déploiement

    Message  HrodWulf le Lun 20 Jan - 15:03

    ouaip pourquoi pas ! Smile
    en espérant trouver un serveur avec assez de place pour tout le monde !^^
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    Lockarius
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    Re: [Day Z] PATCH 114343 -> déploiement

    Message  Lockarius le Jeu 23 Jan - 15:38

    Si j'ai bien compris, le patch a finalement déployé sur les serveur normaux.

    Patch note :
    Known Issues

    - Corpse cleanup causes server crash during forced server restart
    - Spray Painting a magazine while on weapon, creates fake (unusable) copy in inventory

    Fixed

    - Niosh mask (respirator) inventory size fixed to 1/1 slot.
    - Missing strings for BE popup for alternate languages, set to English while translations are being done.
    - Reduced dispersion of FNX45 (from 0.05 to 0.03)
    - Balanced stomach capacity,
    - Added stuffed notifier (instead of sickness when full up)
    - Eating and drinking animations properly set for tablets/disinfectants
    - Version number in server browser and details
    - Saline transfusion doesn't refill full blood
    - Charcoal and Tetracycline tablets won't give sick badge if you aren't actually sick
    - Player aim run speed updated, weapon position changed and improved for first person view
    - Glitches on right hand while moving and while giving taunt fixed
    - Players can't pile backpacks inside of another backpacks, backpack-inception style. You can only put one backpack inside of another backpack if the backpack that is being put inside is empty.
    - Magnum speedloader should be spawning now
    - Number of backpacks spawning lowered
    - Number of .357 Pythons spawning lowered.
    - Number of M4A1s spawning lowered
    - Dead character cleanup performed at 10 minutes past death
    - Removed scripted server teleporting check as now managed by engine
    - Sea ambient sound is now slightly quieter
    - Animation: Fixed misc issues with vaulting
    - Animation: Fixed getting on the ladder from kneel for the armed player
    - Animation: Fixed animation speed for unarmed player in main menu
    - Animation: Fixed an issue with changing weapon while aiming in kneel
    - Animation: Fixed an issue with rotation while aiming in prone
    - Headtorch color descriptions fixed
    - Jeans descriptions (color) fixed
    - Cargo pants description fixed (color)
    Chest holster description added
    - Using an item in your hand no longer goes out of hand once action done
    - Using an item while something else in your hand will go back to that item once action done
    - Security issue with IGUI variable compiling
    - Situation where player used item on other players inventory causing neverending looped item check
    - Weapons now display tooltips
    - Players can now be revived with the defibrillator
    - Clipping on right hand when holding an item and pressing F1 (Greeting).
    - Map_ChernarusSW description fixed
    - SKS rifle description added

    New

    - UI: Editable character name in main menu
    - UI: Hive, mode and time columns in server browser
    - Database: Support for sub hives. (Sub-private, Hardcore/Regular public)
    - Security: Signature verification against PBOs
    - Loot: Added shotgun speedloader into loot spawns
    - Loot: Added box of 20 pieces .357 rounds into loot spawns
    - Loot: Added color variants of all shoes into loot spawns
    - Loot: Added Hiking pants (both long and short ones) and Canvas pants including their color variants into loot spawns
    - Loot: Added hacksaw into the loot spawns
    - Loot: Added shotgun into loot spawns
    - Action: Players can now collect Berries as food
    - Loot: Added Hacksaw into loot spawns
    - Crafting: Players can create sawed-off shotgun from shotgun
    - Crafting: Players can opening cans with a hacksaw
    - Crafting: Painting Mosin with spraypoint now supported
    - Loot: Added spraypaint can into loot spawns
    - Map: Coastal harbor town of Svetloyarsk (and surrounding areas)
    - Animation: More direct transitions for aimed weapon(prone to stand/kneel and back)
    - Animation: Surrender now disarms player for single handed items
    - Loot: Pipsi, NotaCola, Spite and Rasputin Kvass drinks
    - Action: Burlap sack can be placed on head of self or target
    - Action: Burlap sack causes black screen and reduced sound when worn on head
    - Performance: Server Performance improvements
    - Zombies: Six new zombie soldier types
    - Crafting: Weapon cleaning kit used for keeping your guns in good shape
    - Loot: Shotgun snap-loader for fast reloads
    - Crafting: Player can spraypaint MP handguard and buttstock
    - Crafting: Support for "add paint" or "repaint" for spraypainting
    - Crafting: Player can spraypaint CMAG magazines

    J'ai pas tout lut encore.  Razz 
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    Lockarius
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    Re: [Day Z] PATCH 114343 -> déploiement

    Message  Lockarius le Jeu 23 Jan - 15:47

    A noter qu'on peut désormais nommer son perso comme on veut sur l'écran principal au lieu d'avoir forcément notre nom de compte steam.

    Le revert de la médaille :
    - Par défaut ça prend en compte le nom de votre session Windows
    - Il semble que plusieurs joueurs on eu la surprise de constater le retour à un ancien perso... mon dieux mais que va devenir le stuff de fou rassembler par Rod et moi ?  pale 
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    HrodWulf
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    Re: [Day Z] PATCH 114343 -> déploiement

    Message  HrodWulf le Jeu 23 Jan - 15:56

    Koa !!!! Le retour de leur ancien perso... heu... ouais mais nan quoi ! je veux pos !

    sinon visiblement oui il mette ça dispo sur les serveurs normaux !Smile
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    Lockarius
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    Re: [Day Z] PATCH 114343 -> déploiement

    Message  Lockarius le Jeu 23 Jan - 16:08

    -> Alors d'après certain : il arrive aussi de repop tout nus.

    Dans ce cas il faudrait quitter le jeu en CTRL+Alt+Suprr et redémarrer (une chance de retrouver un ancien perso)


    ... nos salines bag pristine ! ... et mes doubles chargeurs de M4... naaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan !
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    Lockarius
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    Re: [Day Z] PATCH 114343 -> déploiement

    Message  Lockarius le Jeu 23 Jan - 18:02

    Autres news, des images de la nouvelle ville et des nouveaux zombies en équipement militaire :

    http://www.dayzguide.fr/news/117/64/Decouvrez-les-nouveaux-zombies-et-Svetloyarsk
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    Lockarius
    Noob de légende

    Re: [Day Z] PATCH 114343 -> déploiement

    Message  Lockarius le Lun 27 Jan - 14:07

    Petite session découverte de la MAJ avec Hrodwulf :
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    HrodWulf
    Noob vétéran

    Re: [Day Z] PATCH 114343 -> déploiement

    Message  HrodWulf le Lun 27 Jan - 14:38

    ha ouais, tu as fait pas mal de coupe ! Smile
    bon en même temps 2H30 de jeu pour 35min de vidéo tu as du bien te faire chier pour le montage ! Very Happy
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    Lockarius
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    Re: [Day Z] PATCH 114343 -> déploiement

    Message  Lockarius le Lun 27 Jan - 15:24

    HrodWulf a écrit:ha ouais, tu as fait pas mal de coupe ! Smile
    bon en même temps 2H30 de jeu pour 35min de vidéo tu as du bien te faire chier pour le montage ! Very Happy
    Ca m'a pris une bonne partie de mon dimanche oui.  Razz 

    Et puis c'est dramatique de devoir couper autant de "blagu-a-la-con", la première version faisait encore 1h05...

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    Re: [Day Z] PATCH 114343 -> déploiement

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